@屬性石頭認知@
雯之樹葉 組合成功,可隨機增加4%~8%的攻擊速度。
雯之酒杯 組合成功,可隨機增加4%~8%的移動速度。
雯之法杖 組合成功,可隨機增加2%~4%的移動速度和攻擊速度。
艾德奈戒指 組合成功,可將2%~6%的傷害轉換成HP。
艾德奈花冠 組合成功,可將2%~6%的傷害轉換成MP。
艾德奈之淚 組合成功,可將1%~3%的傷害轉換成HP與MP。
羅赫的小麥堆 組合成功,可隨機增加1%~2%的武器傷害力和防禦力。
羅赫的旗幟 組合成功,可隨機增加4%~7%的物理防禦力。
羅赫之矛 組合成功,可隨機增加4%~7%的武器傷害力。
凱爾的水晶 組合成功,可隨機增加5%~10%的藥水使用效果。
凱爾的護身符 組合成功,可隨機降低5%~10%使用技能時的魔法消耗量。
凱爾的象牙笛 組合成功,可隨機將對方2%~4%的攻擊轉為無效化。
瑪雷亞的水瓶 組合成功,可隨機增加1%~2%必殺攻擊力。
瑪雷亞的香爐 組合成功,可隨機降低5%~10%的傷害。
希爾潘的飾環 組合成功,可隨機以10%~20%機率進行無箭攻擊。
希爾潘的魔笛 組合成功,可隨機增加5%~10%的治癒魔法效果。
希爾潘之翼 組合成功,可隨機增加10%~20%的屬性攻擊傷害。
普洛斯的魔法書 組合成功,可隨機反彈對方攻擊傷害的2%~4%。
以上是指 "藍色屬性石頭"的數值 "綠色屬性石頭" (古老) 大部分 效果只有藍色50%
再認識屬性道具後 接下來 要了解 哪種類型的石頭 對哪職業有事半功倍效果
@屬性石頭對各職業的影響@
騎士 ~~> 騎士方面我個人認為 有兩條路來走
ㄧ個雙刀 ㄧ個刀盾 這兩個類型 所配置的屬性石 也不太一樣
雙刀方面:艾德奈系列 希爾潘之翼 這兩類型 可以參考
刀盾方面:武器上面比較不看重 所以也沒有強推的
法師 ~~> 法師方面 就比較沒什麼分別了 通常都是走艾德奈系列
或者 搭配 "凱爾的護身符"
專業補職的話 其實不太常參與攻擊~故 隨意就好!!(單練的話 ~艾德奈)
弓箭手~~>弓箭手方面 其實大多人都搭配 增加攻擊速度的"雯之系列"
再搭配"艾德奈系列" 效果相當不錯
鄲~~> 通常搭配"雯之系列" 為主~再加上"瑪雷亞水瓶" 假如還想要吸血吸魔
請再加入"艾德奈之淚\\" 這樣其實也是相當不錯的組合
龍族~~> 個人建議 由於高攻擊的輸出 搭配"艾德奈系列" 效果相當好
雙刀狀態下 高攻速 高攻擊~ 配合吸血 吸魔 來彌補 防禦上的不足
以上只是我個人的建議 發現了嗎?? 所有的職業 我都配合"艾德奈系列"
原因無它 因為它是會吸血 吸魔 而且是攻擊成功 就有效果
每下都有效果的 所以價碼也一直攀升
在了解了屬性石之後 開始進入 裝備 武器 篩選的情況了
篩選項目 先做 以下分類
@各職業偏重的屬性@
騎士~> 力 敏 體 近攻 (人類)
法師~> 智 精 體 魔攻 (精靈)
弓手~> 敏 體 遠攻 (半精靈)
鄲~> 力 閃 近攻
龍族~>看是玩法師 還是戰士型
@防具偏重項目@
不外乎都是找尋 高物防 (高魔防 目前還沒有抬頭的趨勢)
怎樣的武器 才有合成金武 金裝 等實用?? 或購買的價值??
不外乎從上面所提及到的屬性上下手
個人建議 其實要先衡量 自己經濟能力
買高檔金武 金裝 或者自己合成金武 金裝
都要先注意到 "力" "敏" "智"的限制 以及 "官階"的問題
除非 數值很高
例如:(+12力量) (+5%近距離攻擊) 這類高數值武器
(+10防) (+8防) 這類較高檔防具
才選擇降階 消屬性 一般來說 以我的標準
沒有+7 我都不會去消屬性.官階
此外 還要住意 "越高級的武器 防具 在消屬性 降官階 價碼也相對提高很多"
如何來分析別人合好的金武 金裝呢
別人合成好的 往往不會判斷的人 會誤以為 數值很好
其實金武~~> 心裡注意"4把合成1把" 金裝~~> "4件合成1件"
橘武~~> 心裡注意"2把合成1把" 橘裝~~> "2件合成1件"
只要記住這樣原則 其實都不難判斷了
扣除掉 屬性石頭 的性質 再來區分 主要項目的加成
藉由 主要項目的多寡 來判斷基本的武器價格
主要注意的 無非是( 力 敏 體 精 智 閃 近攻 遠攻 魔攻 9大項)
先分析這幾個項目 再來看屬性石頭加成的效果 給予加分
另外 "種類加的多 不如加的巧" <~~這點送給大家
不是加了一大排 就覺得武器很好 很高檔
重點因該放在"該職業偏重的項目上" 這樣來給予分析
非偏重項目 只能當作 額外的小加分
所以 ( 偏重項目>屬性石頭性質>非偏重項目)
利用這個小原則 能夠更準確找到自己武器的需求~
<轉貼來自巴哈精華區文章>
雯之樹葉 組合成功,可隨機增加4%~8%的攻擊速度。
雯之酒杯 組合成功,可隨機增加4%~8%的移動速度。
雯之法杖 組合成功,可隨機增加2%~4%的移動速度和攻擊速度。
艾德奈戒指 組合成功,可將2%~6%的傷害轉換成HP。
艾德奈花冠 組合成功,可將2%~6%的傷害轉換成MP。
艾德奈之淚 組合成功,可將1%~3%的傷害轉換成HP與MP。
羅赫的小麥堆 組合成功,可隨機增加1%~2%的武器傷害力和防禦力。
羅赫的旗幟 組合成功,可隨機增加4%~7%的物理防禦力。
羅赫之矛 組合成功,可隨機增加4%~7%的武器傷害力。
凱爾的水晶 組合成功,可隨機增加5%~10%的藥水使用效果。
凱爾的護身符 組合成功,可隨機降低5%~10%使用技能時的魔法消耗量。
凱爾的象牙笛 組合成功,可隨機將對方2%~4%的攻擊轉為無效化。
瑪雷亞的水瓶 組合成功,可隨機增加1%~2%必殺攻擊力。
瑪雷亞的香爐 組合成功,可隨機降低5%~10%的傷害。
希爾潘的飾環 組合成功,可隨機以10%~20%機率進行無箭攻擊。
希爾潘的魔笛 組合成功,可隨機增加5%~10%的治癒魔法效果。
希爾潘之翼 組合成功,可隨機增加10%~20%的屬性攻擊傷害。
普洛斯的魔法書 組合成功,可隨機反彈對方攻擊傷害的2%~4%。
以上是指 "藍色屬性石頭"的數值 "綠色屬性石頭" (古老) 大部分 效果只有藍色50%
再認識屬性道具後 接下來 要了解 哪種類型的石頭 對哪職業有事半功倍效果
@屬性石頭對各職業的影響@
騎士 ~~> 騎士方面我個人認為 有兩條路來走
ㄧ個雙刀 ㄧ個刀盾 這兩個類型 所配置的屬性石 也不太一樣
雙刀方面:艾德奈系列 希爾潘之翼 這兩類型 可以參考
刀盾方面:武器上面比較不看重 所以也沒有強推的
法師 ~~> 法師方面 就比較沒什麼分別了 通常都是走艾德奈系列
或者 搭配 "凱爾的護身符"
專業補職的話 其實不太常參與攻擊~故 隨意就好!!(單練的話 ~艾德奈)
弓箭手~~>弓箭手方面 其實大多人都搭配 增加攻擊速度的"雯之系列"
再搭配"艾德奈系列" 效果相當不錯
鄲~~> 通常搭配"雯之系列" 為主~再加上"瑪雷亞水瓶" 假如還想要吸血吸魔
請再加入"艾德奈之淚\\" 這樣其實也是相當不錯的組合
龍族~~> 個人建議 由於高攻擊的輸出 搭配"艾德奈系列" 效果相當好
雙刀狀態下 高攻速 高攻擊~ 配合吸血 吸魔 來彌補 防禦上的不足
以上只是我個人的建議 發現了嗎?? 所有的職業 我都配合"艾德奈系列"
原因無它 因為它是會吸血 吸魔 而且是攻擊成功 就有效果
每下都有效果的 所以價碼也一直攀升
在了解了屬性石之後 開始進入 裝備 武器 篩選的情況了
篩選項目 先做 以下分類
@各職業偏重的屬性@
騎士~> 力 敏 體 近攻 (人類)
法師~> 智 精 體 魔攻 (精靈)
弓手~> 敏 體 遠攻 (半精靈)
鄲~> 力 閃 近攻
龍族~>看是玩法師 還是戰士型
@防具偏重項目@
不外乎都是找尋 高物防 (高魔防 目前還沒有抬頭的趨勢)
怎樣的武器 才有合成金武 金裝 等實用?? 或購買的價值??
不外乎從上面所提及到的屬性上下手
個人建議 其實要先衡量 自己經濟能力
買高檔金武 金裝 或者自己合成金武 金裝
都要先注意到 "力" "敏" "智"的限制 以及 "官階"的問題
除非 數值很高
例如:(+12力量) (+5%近距離攻擊) 這類高數值武器
(+10防) (+8防) 這類較高檔防具
才選擇降階 消屬性 一般來說 以我的標準
沒有+7 我都不會去消屬性.官階
此外 還要住意 "越高級的武器 防具 在消屬性 降官階 價碼也相對提高很多"
如何來分析別人合好的金武 金裝呢
別人合成好的 往往不會判斷的人 會誤以為 數值很好
其實金武~~> 心裡注意"4把合成1把" 金裝~~> "4件合成1件"
橘武~~> 心裡注意"2把合成1把" 橘裝~~> "2件合成1件"
只要記住這樣原則 其實都不難判斷了
扣除掉 屬性石頭 的性質 再來區分 主要項目的加成
藉由 主要項目的多寡 來判斷基本的武器價格
主要注意的 無非是( 力 敏 體 精 智 閃 近攻 遠攻 魔攻 9大項)
先分析這幾個項目 再來看屬性石頭加成的效果 給予加分
另外 "種類加的多 不如加的巧" <~~這點送給大家
不是加了一大排 就覺得武器很好 很高檔
重點因該放在"該職業偏重的項目上" 這樣來給予分析
非偏重項目 只能當作 額外的小加分
所以 ( 偏重項目>屬性石頭性質>非偏重項目)
利用這個小原則 能夠更準確找到自己武器的需求~
<轉貼來自巴哈精華區文章>
全站熱搜
留言列表